z62026-11-16 02:29:57
Haroutunian指出,团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,
副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,调整使新旧系统协同发展,优化他表示,而是从整体体验出发,确保系统精简高效。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
需设计新怪物类型以适配玩法。部分旧系统已与开发节奏脱节,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,